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【ダイノダイナー】レックスポップコーンバケット

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※※本商品は3Dモデルです。実際のカチューシャは付属しません※※ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ VRChatイベント 恐竜触れ合い型飲食店「ダイノダイナー」から 肉食の王 T-REXのポップコーンバケットが登場!! ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ▼注目ポイント ・PhysBone対応で蓋部分、アゴが稼働! ・着用アイテム以外にもコレクションとしても利用可能! ・ポップコーン単体のFBXが付属! ※取り出すためのギミックは搭載されていません。 <更新履歴> 2023.12.24 Ver.1.0公開 <内容物> ・Unitypackage ・FBX >Popcornbucket_V1 △11,705 >Popcorn_V1 △80 <使用Asset> ・lilToon (本商品を導入する前に上記シェーダーを導入してください) https://booth.pm/ja/items/3087170 ・MatCapテクスチャ詰合せ(金属・プラスチックなど) https://booth.pm/ja/items/3165160 <スペシャルサンクス> 商品サムネイルデザイン:damegane @emegane1029 テスター:スラりん @YF_SRAVEN  Shiren @shiren_193 <導入方法> ①Assets>DinoDiner_Popcornbucket>Prefab内のPrefab_Popcornbucket_V1をHierarchy内にD&D ⓶Inspector内のPostion、Scaleをアバターに合うように調整 (恐竜の頭の位置を配置したい場所に合わせる) ③Prefab_PopcornCase_V1>アーマチュア>himo_(1~4)をInspector内のRotationを変更し、アバターに合うように調整 ④導入したいアバターにPrefab_Popcornbucket_V1>アーマチュア>himo_(1~4)の括弧内のボーンの子にする himo_1→Spine himo_2→Spine himo_3→Chest himo_4→Chest ⑤同様にREX1も導入したいアバターのSpineの子にする ※REX2,REX_futaが入った状態のまま アーマチュアもアバターのArmatureの子にする ⑥導入したいアバターにPrefab_Popcornbucket_V1を子にする ※Popcorn_V1は、ポップコーンを掴みたい方向けです。 システム等は入っておりません、ご自身での対応になります。

利用規約(2023年12月24日更新)

【ダイノダイナー】レックスポップコーンバケット
【ダイノダイナー】レックスポップコーンバケット
※※本商品は3Dモデルです。実際のカチューシャは付属しません※※ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ VRChatイベント 恐竜触れ合い型飲食店「ダイノダイナー」から 肉食の王 T-REXのポップコーンバケットが登場!! ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ☷ ▼注目ポイント ・PhysBone対応で蓋部分、アゴが稼働! ・着用アイテム以外にもコレクションとしても利用可能! ・ポップコーン単体のFBXが付属! ※取り出すためのギミックは搭載されていません。 <更新履歴> 2023.12.24 Ver.1.0公開 <内容物> ・Unitypackage ・FBX >Popcornbucket_V1 △11,705 >Popcorn_V1 △80 <使用Asset> ・lilToon (本商品を導入する前に上記シェーダーを導入してください) https://booth.pm/ja/items/3087170 ・MatCapテクスチャ詰合せ(金属・プラスチックなど) https://booth.pm/ja/items/3165160 <スペシャルサンクス> 商品サムネイルデザイン:damegane @emegane1029 テスター:スラりん @YF_SRAVEN  Shiren @shiren_193 <導入方法> ①Assets>DinoDiner_Popcornbucket>Prefab内のPrefab_Popcornbucket_V1をHierarchy内にD&D ⓶Inspector内のPostion、Scaleをアバターに合うように調整 (恐竜の頭の位置を配置したい場所に合わせる) ③Prefab_PopcornCase_V1>アーマチュア>himo_(1~4)をInspector内のRotationを変更し、アバターに合うように調整 ④導入したいアバターにPrefab_Popcornbucket_V1>アーマチュア>himo_(1~4)の括弧内のボーンの子にする himo_1→Spine himo_2→Spine himo_3→Chest himo_4→Chest ⑤同様にREX1も導入したいアバターのSpineの子にする ※REX2,REX_futaが入った状態のまま アーマチュアもアバターのArmatureの子にする ⑥導入したいアバターにPrefab_Popcornbucket_V1を子にする ※Popcorn_V1は、ポップコーンを掴みたい方向けです。 システム等は入っておりません、ご自身での対応になります。